Wpisanie w konsoli glxinfo powoduje zwolnienie pamięci do normalnych wartości, czyli powiedzmy zejście z 1.5 GB na 4 GB dostępnego miejsca do około 500MB.
Czy jest ktoś w stanie mi wyjaśnić albo nakierować mnie dlaczego tak się dzieje? Jak dałoby się elegancko rozwiązać samoczynne zwalnianie ramu? Na chwilę obecną wpadłem na pomysł aby napisać prosty skrypt działający w tle, w którym wywoływane będzie glxinfo przy pewnej, z góry określonej objętości zajętej pamięci. Może znacie jakiś lepszy sposób? Będę wdzięczny za wszelkie sugestie




