Znaleziono 39 wyników
- 28 maja 2017, 19:43
- Forum: Programowanie
- Temat: Niestabilny codeblocks
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4924
Re: Niestabilny codeblocks
NativeParser::GetAllPathsByFilename(): Found 1 files: - /home/piotr/TheGameOfLife/include/GameController.h ClassBrowser::OnThreadEvent(): Updating class browser... ClassBrowser::OnThreadEvent(): Class browser updated. Reparsing when typing for editor /home/piotr/TheGameOfLife/include/GameController...
- 28 maja 2017, 19:26
- Forum: Programowanie
- Temat: Niestabilny codeblocks
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4924
Re: Niestabilny codeblocks
Np to: (codeblocks:17503): Gdk-CRITICAL **: IA__gdk_window_thaw_updates: assertion 'impl_window->update_freeze_count > 0' failed (codeblocks:17503): Gdk-CRITICAL **: IA__gdk_window_thaw_updates: assertion 'impl_window->update_freeze_count > 0' failed Wtedy przestaje działać interface codeblocksa
- 24 maja 2017, 17:39
- Forum: Programowanie
- Temat: Niestabilny codeblocks
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4924
Niestabilny codeblocks
Cześć! Na codzień używam środowiska Code::Blocks, jednak po aktualizacji sytemu do 17.04 działa ono bardzo niestabilnie. Przy dużych projektach zrobienie czegokolwiek jest mordęgą. Podobny problem miałem przy ubuntu 16.04, lecz wystarczyła aktualizacja codeblocksa. Teraz mam aktualną wersję i często...
- 14 maja 2017, 16:22
- Forum: Przedszkole Linuksa
- Temat: Ubuntu 17.04 - nie działa Unity
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1312
Re: Ubuntu 17.04 - nie działa Unity
Ok, problem rozwiązany.
Instalowałem unity ze skryptu, pomogła ponowna instalacja, tym razem z paczki deb i z użyciem gdebi
Instalowałem unity ze skryptu, pomogła ponowna instalacja, tym razem z paczki deb i z użyciem gdebi
Kod: Zaznacz cały
sudo gdebi unity-editor_amd64-2017.1.0xb3Linux.deb
- 14 maja 2017, 15:48
- Forum: Przedszkole Linuksa
- Temat: Ubuntu 17.04 - nie działa Unity
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1312
Ubuntu 17.04 - nie działa Unity
Cześć! Przesiadłem się na Ubuntu 17.04 z 16.04 i nie działa mi tu Unity3d. Normalnie loguje się na swoje konto, otwieram projekty, ale zawsze wywala mnie podczas ładowania. Nie mogę tak samo utworzyć nowych projektów :/ piotr@Piotr-PC:~/unity-editor-2017.1.0xb3Linux/Editor$ ./Unity Przerwane (zrzut ...
- 11 maja 2017, 12:29
- Forum: Instalacja, aktualizacja i konfiguracja Ubuntu
- Temat: Błąd przy uruchamianiu Ubuntu 17 z usb
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1989
Re: Problem z instalacją Ubuntu 17 z usb
Naprawione
Wpisałem nomodest zamiast nomodeset
serio
Wpisałem nomodest zamiast nomodeset
serio
- 11 maja 2017, 11:17
- Forum: Instalacja, aktualizacja i konfiguracja Ubuntu
- Temat: Błąd przy uruchamianiu Ubuntu 17 z usb
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 1989
Błąd przy uruchamianiu Ubuntu 17 z usb
Cześć! Postanowiłem zrobić upgrade systemu do 17.04, jednak po odpaleniu systemu z usb i wybraniu jakiejkolwiek opcji mam na ekranie tylko nieczytelne śmieci. Próbowałem z funkcją nomodest Update Po jakimś czasie słychać dźwięk włączania się systemu Update 2 Udało mi się odczytać tekst z ekranu: [ 4...
- 27 gru 2014, 02:46
- Forum: Linuksowe
- Temat: Metro Last Light nie można zainstalować, gry nie ma w rubryce linux+steamOS
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7259
Re: Metro Last Light nie można zainstalować, gry nie ma w rubryce linux+steamOS
Ok, pojawiło się dopiero po paru dniach. Widać po prostu nie było możliwości pobierania wcześniej
Ps.
Gra mimo wszystko jest grywalna na najniższych z najniższych ustawieniach
Ps.
Gra mimo wszystko jest grywalna na najniższych z najniższych ustawieniach
- 12 gru 2014, 14:43
- Forum: Linuksowe
- Temat: Metro Last Light nie można zainstalować, gry nie ma w rubryce linux+steamOS
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7259
Re: Metro Last Light nie można zainstalować, gry nie ma w rubryce linux+steamOS
Nie, na tym kompie nie xD Ale czy to dlatego nie ma tej gry w rubryce gry linuksowe? Zwykle przy instalacji gier o zbyt wysokich wymaganiach wyświetla się po prostu komunikat że będą działać niepoprawnie/wolno czy coś. Miałem tak z Alanem Wakiem na tym laptopie. Teraz jestem z dala od komputera stac...
- 11 gru 2014, 23:04
- Forum: Linuksowe
- Temat: Metro Last Light nie można zainstalować, gry nie ma w rubryce linux+steamOS
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 7259
Metro Last Light nie można zainstalować, gry nie ma w rubryce linux+steamOS
Cześć! Mam zakupione na steamie Metro Last Light Redux, widnieje ono w sklepie z linuksową ikonką, lecz nie mogę tej gry zainstalować. Nie ma jej wśród gier w rubryce linux+steamOS. Jest to wina mojej karty graficznej? Jest napisane że nie ma obsługi tych zintegrowanych intela, ale mimo że w laptopi...
- 26 sty 2014, 12:23
- Forum: Linuksowe
- Temat: Natural Selection 2 Steam Wywala podczas ładowania
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 5444
Re: Natural Selection 2 Steam Wywala podczas ładowania
Zapomniałem w tym całym amoku poszukiwań rozwiązania
Toż to jest sony vaio, procesor Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz, 4gb ramuuu i nvidia geforce 410m z CUDA. Ubuntu mam w wersji 12.04, a sterowniki do karty to te z numerkiem 319.
Toż to jest sony vaio, procesor Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz, 4gb ramuuu i nvidia geforce 410m z CUDA. Ubuntu mam w wersji 12.04, a sterowniki do karty to te z numerkiem 319.
- 26 sty 2014, 12:06
- Forum: Linuksowe
- Temat: Natural Selection 2 Steam Wywala podczas ładowania
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 5444
Natural Selection 2 Steam Wywala podczas ładowania
Cześć! Mam problem z Natural Selection 2, zawsze mnie wywala do pulpitu podczas ładowania mapy. Nie wiem dlaczego, okienka nigdzie nie widzę, ale proces się nie kończy, tylko zostaje mi w terminalu np takie coś: WARNING: Corrected case of '/home/piotrek/.local/share/Steam/SteamApps/common/Natural Se...
- 10 lut 2013, 22:11
- Forum: Programowanie
- Temat: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 5010
Re: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
Tak więc temat do zamknięcia!
Nie dość, że wszystko działa, to jeszcze wiem dlaczego... no... w każdym razie mniej więcej wiem dlaczego.
Nie dość, że wszystko działa, to jeszcze wiem dlaczego... no... w każdym razie mniej więcej wiem dlaczego.
- 10 lut 2013, 18:49
- Forum: Programowanie
- Temat: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 5010
Re: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
ja może starej daty programista jestem Teraz nie mogę przestać wyobrażać sobie Ciebie jako tego gościa z twojego awatara. c nie jest integer. uses crt; var a,b,c,e,d,f:comp; K:char; liczba:real; stopien:integer; licznik, mianownik, licznik2, mianownik2:int64; a1,b1,c3,x,y:int64; z,c1,c2:char; tabli...
- 10 lut 2013, 18:24
- Forum: Programowanie
- Temat: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 5010
Re: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
No nie bardzo.
Powtarzam:
Kompilator działa i kompiluje do win64, ale wykrywa mój zapis
jako błąd, dzięki czemu mój program nie może być skompilowany.
Powtarzam:
Kompilator działa i kompiluje do win64, ale wykrywa mój zapis
Kod: Zaznacz cały
write('wynik=',c:0:0);
- 10 lut 2013, 18:16
- Forum: Programowanie
- Temat: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 5010
Re: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
Już mi się nie wydaje. Na pewno jest dobrze.
Tylko jak to skompilować?
Tylko jak to skompilować?
- 10 lut 2013, 17:35
- Forum: Programowanie
- Temat: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 5010
Re: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
Ok, zainstalowałem fpc używając wine. Kompilator działa, a nie kompiluje, tylko wywala błąd, którego nie było na tym Ubuntowym. mnoza.pas(117,25) Error: Illegal use of ':' (117,15), czyli miejsce, gdzie zapisywałem tak wynik: write('wynik=',c:0:0); Jest takich miejsc kilka i zawsze wydawało mi się, ...
- 09 lut 2013, 22:22
- Forum: Programowanie
- Temat: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 5010
Re: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
Dobra!
Nie proszę już teraz o nic, tylko o wytłumaczenie, jak używać cross kompilacji w moim przypadku oraz jak kompilować w trybie win64.
Może kiedyś założę temat "Czy Pascal jest jeszcze zdatny do użycia", albo "Na co wymienić Pascala", ale dziś.
Nie proszę już teraz o nic, tylko o wytłumaczenie, jak używać cross kompilacji w moim przypadku oraz jak kompilować w trybie win64.
Może kiedyś założę temat "Czy Pascal jest jeszcze zdatny do użycia", albo "Na co wymienić Pascala", ale dziś.
- 09 lut 2013, 20:22
- Forum: Programowanie
- Temat: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 5010
Re: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
Co do Pythona, to czy ma on komendy, których zastosowanie jest równie oczywiste jak w Pascalu? Chodzi mi głownie o nazwy, czy są one po prostu słowami, które mają w jak najprostszy sposób odzwierciedlać ich użycie? Jeśli tak, to proszę o nazwę jakiegoś wygodnego środowiska i od razu poszukam sobie j...
- 09 lut 2013, 19:42
- Forum: Programowanie
- Temat: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 5010
Re: Jak robić programy pod win7 64 w pascalu?
<TUP!> No i gdzie ten moderator? A tak na serio, to przyznaję się! Jestem po prostu zbyt leniwy, żeby od podstaw uczyć się jakiegoś C++. Próbowałem kiedyś, ale nie wyszło. Zgubiłem kompilator pośród masy innych ikonek i nigdy nie mogłem się zdobyć na poszukiwania. Pozostaje mi więc szukać odpowiedzi...