Znaleziono 131 wyników

autor: PL_kolek
17 kwie 2010, 23:04
Forum: Multimedia - karty graficzne, dźwiękowe, telewizyjne, drukarki, skanery
Temat: [SOLVED]Domyślna rozdzielczość 1024x768, nie da się zmienić
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 2505

[SOLVED]Domyślna rozdzielczość 1024x768, nie da się zmienić

Witam! Od czasu jak walczyłem ze zmuszeniem Ubuntu do dobrego działania z TV (nieudanie zresztą) po powrocie do "normalnego" monitora 19 cali domyślnie po uruchomieniu systemu mam rozdzielczość 1024x768, a potrzebuję rozdziałki 1280x1024. Wchodzę więc w panel nvidii i ustawiam taką rozdzie...
autor: PL_kolek
22 mar 2010, 23:48
Forum: Z innych systemów
Temat: World of Warcraft - Patch 2.4.1
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1151

Odp: World of Warcraft - Patch 2.4.1

Może za dużo nie pomogę, ale do ściągania patchy polecam oficjalne torrenty Blizzarda. Szybko i ma się pewność co do źródła patcha. Jak to nie działa, to żaden inny nie zadziała ;). Próbowałeś odpalać wowa (patche też) z opcją -opengl. Śmieszne, ale patche też chyba tego potrzebują
autor: PL_kolek
02 lut 2010, 23:19
Forum: Z innych systemów
Temat: wow v3.0.1 problem z patchem 3.0.2
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 1543

Odp: wow v3.0.1 problem z patchem 3.0.2

Skąd ściągałeś patche? Najlepiej ściągać je z torrentów blizzarda, idzie szybko i pliki są pewne że będą ok. Poza tym próbowałeś nacisnąć ten przycisk repair?
autor: PL_kolek
01 lut 2010, 23:21
Forum: Linuksowe
Temat: Lost Labirynth - brak SDL_gfx.so.4
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2349

Odp: Lost Labirynth - brak SDL_gfx.so.4

Spróbowałem w ten sposób już wczoraj, ale nie pomogło, więc pomyślałem że nie o to chodziło. Nie dość że komunikat wciąż ten sam, ale jeszcze wysypały mi się 3 pakiety kolejne - libsdl-gfx1.2-dev, libsdl-perl i wormux. Teraz (w co wątpię) muszę dociągnąć te pakiety w 32 bit i próbować (no ale przeci...
autor: PL_kolek
31 sty 2010, 23:05
Forum: Linuksowe
Temat: Lost Labirynth - brak SDL_gfx.so.4
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2349

Odp: Lost Labirynth - brak SDL_gfx.so.4

No to tak: kolzi@SREDNI:~/Kompilowane/laby_3.5.2$ linux32 ./laby.exe ./laby.exe: error while loading shared libraries: libSDL_gfx.so.4: cannot open shared object file: No such file or directory Jakby nie patrzeć nic się nie zmieniło :/ ia32-libs mam zainstalowane, czyli to też nie pomaga. A skąd mam...
autor: PL_kolek
30 sty 2010, 00:05
Forum: Linuksowe
Temat: Lost Labirynth - brak SDL_gfx.so.4
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 2349

Lost Labirynth - brak SDL_gfx.so.4

Witam! Ostatnio ściągnąłem grę Lost Labirynth, w paczce już skompilowanej, ale nie deb. Przy próbie odpalenia gra wypluwa: kolzi@SREDNI:~/Kompilowane/laby_3.5.2$ ./laby.exe ./laby.exe: error while loading shared libraries: libSDL_gfx.so.4: cannot open shared object file: No such file or directory Co...
autor: PL_kolek
25 sty 2010, 23:47
Forum: Programowanie
Temat: c++ segmentation fault tablica czterowymiarowa
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 2345

Odp: c++ segmentation fault tablica czterowymiarowa

A jakby taką wielką tablicę zadeklarować globalnie zamiast w ciele funkcji to by przeszło? Bo zawsze tak robiłem z gigantycznymi tablicami i problemu nie miałem.
autor: PL_kolek
25 sty 2010, 23:15
Forum: Gry
Temat: [SOLVED] Blobby Volley 2 alpha 8 - kompilacja poleceniem cmake wyrzuca błąd
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 7401

Odp: Blobby Volley 2 alpha 8 - kompilacja poleceniem cmake wyrzuca błąd

Strasznie niewyraźnie się to czyta. Zacznij używać znaczniki code. Ale przejdźmy do rzeczy. Czy musisz kompilować? Nie możesz zainstalować z pliku deb? Tu masz link: No to tak: tagi były w pierwszym temacie który poleciał do Purgatorów za tytuł, przekopiowałem cały tekst i w pośpiechu zapomniałem o...
autor: PL_kolek
24 sty 2010, 23:27
Forum: Gry
Temat: [SOLVED] Blobby Volley 2 alpha 8 - kompilacja poleceniem cmake wyrzuca błąd
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 7401

[SOLVED] Blobby Volley 2 alpha 8 - kompilacja poleceniem cmake wyrzuca błąd

Witam! Przejdę od razu do rzeczy, coby Was nie zanudzać. Ściągnąłem kod Blobby Volley 2 alpha 8 z intencją zainstalowania z niego tejże gry. W pliku INSTALL znalazłem informację by zrobić tak: Kod: cmake . make Tak postąpiwszy, z zaskoczeniem zobaczyłem coś takiego: Kod: CMake Error at /usr/share/cm...
autor: PL_kolek
20 sty 2010, 23:22
Forum: Ubuntu.pl
Temat: Osoby biorące udział w konkursie "Wyśmienite granie w zamian za pisanie!" (grudzień)
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 2939

Odp: Osoby biorące udział w konkursie "Wyśmienite granie w zamian za pisanie!" (grudz

Dowiedziałem się już po terminie pierwszym, ale postaram się coś napisać ;)

PL_kolek
autor: PL_kolek
16 lis 2009, 20:48
Forum: Ubuntu.pl
Temat: Osoby biorące udział w konkursie "Wyśmienite granie w zamian za pisanie!" (listopad)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 4018

Odp: Lista osób bioracych udział w konkursie "Wyśmienite granie w zamian za pisanie!"

Postaram się cokolwiek napisać. Na razie jedną "recenzję" mam na koncie, mam nadzieję że się to nadaje do czegoś ;). Nick=PL_kolek
autor: PL_kolek
24 paź 2009, 00:06
Forum: Z innych systemów
Temat: Team fortress 2 - przecina
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 1282

Odp: Team fortress 2 - przecina

Stawiam, że to przez to. Przynajmniej u mnie w Half-Life 2 tak było. Chyba że TF2 nie jest na Source oparte.

http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=12453
autor: PL_kolek
30 sie 2009, 17:38
Forum: Inne
Temat: Virtualbox - zepsuty obraz w niskich rozdzielczościach
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 1284

Virtualbox - zepsuty obraz w niskich rozdzielczościach

Witam! Próby odpalenia Planescape Torment w Wine nie powiodły się, więc chcę spróbować Virtualboksa. Windowsa pięknie zainstalowałem, dodałem Guest Additions, Torment też odpala. Niestety w grze nie da się zmienić rozdzielczości, więc skazany jestem na 640x480. Przez to albo w Ubuntu mam 1280x1024 i...
autor: PL_kolek
26 sie 2009, 22:55
Forum: Gry
Temat: Podpisz petycje, może coś zmieni się w świecie gier na linuksa
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 62986

Odp: Podpisz petycje, może coś zmieni się w świecie gier na linuksa

Kusi żeby jeszcze podyskutować, ale rzeczywiście to chyba nienajlepsze miejsce na to ;)

Pozdrawiam
autor: PL_kolek
26 sie 2009, 10:36
Forum: Gry
Temat: Podpisz petycje, może coś zmieni się w świecie gier na linuksa
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 62986

Odp: Podpisz petycje, może coś zmieni się w świecie gier na linuksa

Po pierwsze - z tego co pamiętam, bo temat trochę stary jest - nie podpisywałem petycji. Po drugie nie pisałem nigdzie, że gry na Linuksa bym nie kupił. Przeciwnie - gry na Linuksa mają wyższy priorytet, bo mają wyższą wygodę uruchamiania - bez restartowania kompa itd, ale... nie w gdy za grę prawie...
autor: PL_kolek
24 sie 2009, 23:55
Forum: Gry
Temat: Podpisz petycje, może coś zmieni się w świecie gier na linuksa
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 62986

Odp: Podpisz petycje, może coś zmieni się w świecie gier na linuksa

Przykro mi, ale w imię popularyzacji Linuksa wśród producentów i dystrybutorów nie mam zamiaru przepłacać 12krotnie za jedną grę! Naprawdę dużo bardziej przyjemne jest odpalanie świetnej gry prosto z Linuksa, ale kiedy mam wybór pieniądze albo ideologia i wątpliwa popularyzacja to wybieram pieniądze...
autor: PL_kolek
24 sie 2009, 11:36
Forum: Gry
Temat: Podpisz petycje, może coś zmieni się w świecie gier na linuksa
Odpowiedzi: 126
Odsłony: 62986

Odp: Podpisz petycje, może coś zmieni się w świecie gier na linuksa

Wszystko fajnie, ale te ceny jakieś takie kosmiczne. Knights and Merchants, które ładnych kilka lat temu do czasopism dodawali, w wersji na Linuksa kosztuje 120zł? Jedynie Prey ma normalną cenę, i jest niedostępny. Jeśli mam tyle płacić za gry, to taniej mi wychodzi kupić Windowsa i gry na niego kup...
autor: PL_kolek
16 cze 2009, 22:52
Forum: Programowanie
Temat: [SOLVED] QT4 - odpalanie wine z prefiksem
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1201

Odp: QT4 - odpalanie wine z prefiksem

Wiedziałem, że coś prostego będzie ;). Mimo że już nieważne, udało się z typami wbudowanymi w QT, to i tak dzięki. W międzyczasie udało mi się rozwiązać problem, z którym już miałe4m zamiar lecieć na forum, więc zbliżam się do końca pisaniny. Całkiem przyjemnej zresztą, bo im więcej używam QT, tym b...
autor: PL_kolek
16 cze 2009, 14:53
Forum: Programowanie
Temat: [SOLVED] QT4 - odpalanie wine z prefiksem
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1201

Odp: QT4 - odpalanie wine z prefiksem

Dzięki wielkie mario_7! Tak naprawdę to jest mój drugi program w QT poza tutorialem, po pół roku od napisania pierwszego, więc nie mam obcykanych funkcji i obiektów tak naprawdę - co wygoogluję to używam. To samo tyczy się konsoli - podstawowe rzeczy potrafię zrobić, ale np. co to jest to env to nie...
autor: PL_kolek
15 cze 2009, 23:04
Forum: Programowanie
Temat: [SOLVED] QT4 - odpalanie wine z prefiksem
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 1201

Odp: QT4 - odpalanie wine z prefiksem

system() z normalnego C++? Staram się to obsłużyć, ale niestety idzie opornie - wprowadza standardowe typy, a staram się robić na typach QT i już mam problem z konwersja QString na tablicę charów by to odpalić. Pomożesz?

Wyszukiwanie zaawansowane