Znaleziono 9 wyników
- 02 lut 2010, 21:40
- Forum: Programowanie
- Temat: SDL operowanie kamerą
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 353
SDL operowanie kamerą
Ogólnie to pojąłem mniej więcej o co chodzi w tym temacie(LazyFoo tutorial 21), lecz mam dosyć obszerny kod mojej platformówki i napotkałem problem przy operowaniu kamerą. Na ekranie mam trzy typy obiektów: 1 bohatera, przeciwników i platformy, po których chodzi bohater. Operowanie kamerą działa bez ...
- 06 sty 2010, 21:01
- Forum: Programowanie
- Temat: SDL fizyka(odbicie)
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 940
Odp: SDL fizyka(odbicie)
Próbowałem dodać do współrzędnej odległość, jaka została między podłożem a piłką.
if((y<0) || (y+h>600))
{
y-=yVel;
//tutaj:
y+=(600-(Position.y+Position.h));
yVel=-yVel;
}
Position to SDL_Rect zawierający współrzędne piłki. Jednak po zastosowaniu tego piłka raz się odbija(od samego ...
if((y<0) || (y+h>600))
{
y-=yVel;
//tutaj:
y+=(600-(Position.y+Position.h));
yVel=-yVel;
}
Position to SDL_Rect zawierający współrzędne piłki. Jednak po zastosowaniu tego piłka raz się odbija(od samego ...
- 04 sty 2010, 21:48
- Forum: Programowanie
- Temat: SDL fizyka(odbicie)
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 940
SDL fizyka(odbicie)
Witam! Na początek chcę powiedzieć, że ogólnie to mam to zrobione, tylko chcę to poprawić. Jak zapewne wiecie w każdej klatce dodaje się do prędkości pionowej stałą grawitacji, żeby "przedmioty" mogły spadać. Odbicie zrobiłem w ten sposób, że gdy wykrywam kolizję zamieniam znaki prędkości pionowej ...
- 16 wrz 2009, 19:00
- Forum: Programowanie
- Temat: SDL-Tylko białe tło po uruchomieniu programu.
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 586
Odp: SDL-Nie wiem jak konkretnie to nazwać
Przepraszam. Po prostu myślałem, że i tak nie będzie wiadomo o co chodzi.
- 15 wrz 2009, 20:34
- Forum: Programowanie
- Temat: SDL-Tylko białe tło po uruchomieniu programu.
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 586
SDL-Tylko białe tło po uruchomieniu programu.
Mój problem polega na tym, że mam program napisany jak poniżej linki(plików timer.h i collision.h nie podaję, bo były wykorzystane w innych programach i wszystko działało). No i jest problem taki, że po uruchomieniu widać tylko białe tło. Od kilku dni szukam błędu, znalazłem i usunąłem kilka błędów ...
- 06 cze 2009, 18:13
- Forum: Programowanie
- Temat: Platformówka w SDL
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 841
Platformówka w SDL
Jestem początkującym w kodowaniu, ale znam c++, podstawy SDL i openGL. Chcę na początek zrobić platformówkę w SDL, ale nie wiem, w jaki sposób zaprogramować skok bohatera. Czytałem różne rzeczy w internecie na ten temat, ale narazie mam tylko tyle:
test.cpp:
http://www.wklejto.pl/35303
timer.h ...
test.cpp:
http://www.wklejto.pl/35303
timer.h ...
- 09 maja 2009, 21:29
- Forum: Programowanie
- Temat: SDL + OpenGL i obrót bryły
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1081
Odp: SDL + OpenGL i obrót bryły
Wielkie dzięki. Nie spodziewałem się, że popełeniłem taki głupi błąd;) Co do kolorów, wiem jak je zrobić, ale dopiero zaczynam GL i ten program był w ramach powtórzenia:)
- 09 maja 2009, 19:20
- Forum: Programowanie
- Temat: SDL + OpenGL i obrót bryły
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1081
SDL + OpenGL i obrót bryły
Witam.Mam problem, gdyż próbuję umieścić kod służący do obracania bryły wewnątrz metody klasy Window. Mam problem z pobieraniem klawiszy wciśniętych. Teoretycznie wszystko jest w porządku, ale w rezultacie otrzymuję program, w którym nie mogę obracać bryłą. Dziękuję z góry za cierpliwość.Aby ...
- 23 kwie 2009, 16:51
- Forum: Programowanie
- Temat: wxString pobieranie znaku
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 646
wxString pobieranie znaku
Witam serdecznie. Robię sobie kalkulator używając wxWidgets. Chcę, aby przecinek mógł być wciśnięty tylko raz. Potrzebuję więc pobrać ostatni znak z wxString i sprawdzić czy to przecinek. Czy ktoś wie jak to zrobić?