Chciałbym poradzić się w sprawie wyboru języka do projektu z grafiki komputerowej. Nie miałem do czynienia z programowaniem grafiki, a muszę stworzyć "wirtualną kamerę". Czy zasymulować przestrzeń 3D - narysować jakiś obiekt, stworzyć jego perspektywę, przybliżanie i oddalanie, a wszystko bez udziału jakiejkolwiek biblioteki typu OpenGL.
W czym to zrobić? W grę wchodzą jak dla mnie języki C, C++, Java, ewentualnie jakiś język wyspecjalizowany, stosunkowo łatwy do opanowania. Doradźcie coś proszę

(Ewentualne środowisko programistyczne musi być darmowe, może być linuksowe, ale też może być windowsowe.)