jedyne czego mi brakuje na ubuntu to właśnie możliwość grania w MP call of duty 1.
na xp pomimo, że nie mam najmocniejszego lapa to śmiga na najwyższych aż miło.
nie wiem czy się dobrze zabieram za to wszystko mianowicie mam zainstalowane obok siebie xp i ubuntu 9.10 64-bit. Podmontowuje pod ubuntu swój dysk z xp gdzie mam zainstalowane Cod - odnajduje tam katalog z grą i z prawokliku na pliku wykonawczym daję uruchom za pomocą wine. i wyskakuje mi komunikat, że moja karta nie spełnia jakiś tam wymagań. oto co wyskakuje w konsoli CoD:
Kod: Zaznacz cały
OD MP 1.4 build win-x86 Apr 13 2004
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty\main\paka.pk3 (41 files)
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty\main\pak9.pk3 (149 files)
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty\main\pak8.pk3 (235 files)
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty\main\pak6.pk3 (3 files)
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty\main\pak5.pk3 (4858 files)
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty\main\pak4.pk3 (1668 files)
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty\main\pak3.pk3 (1992 files)
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty\main\pak2.pk3 (694 files)
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty\main\pak1.pk3 (2642 files)
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty\main\pak0.pk3 (12816 files)
Z:\media\24F58F240B10777A\Program Files\Call of Duty/main
File Handles:
----------------------
30074 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
========= autoconfigure
configure_mp.csv: using configuration 800 cpu MHz 256 sys MB 64 vid MB
execing configure_mp.cfg
cl_language will be changed upon restarting.
fs_basepath is write protected.
fs_homepath is write protected.
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Measured CPU speed is 1.02 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 64 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:28960
Hostname: anton-laptop
IP: 192.168.0.100
WARNING: IPX_Socket: bind: WSAEINVAL
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...9 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 3 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Initializing OpenGL extensions
GL_VENDOR: DRI R300 Project
GL_RENDERER: Mesa DRI R300 (RS690 791F) 20090101 NO-TCL
GL_VERSION: 1.4 (1.5 Mesa 7.6)
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_two_side GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_APPLE_packed_pixels GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INGR_blend_func_separate GL_MESA_pack_invert GL_MESA_ycbcr_texture GL_NV_blend_square GL_NV_light_max_exponent GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_rectangle GL_NV_vertex_program GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_shadow_ambient GL_SUN_multi_draw_arrays
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Twoja karta graficzna nie ma jednej lub kilku cech niezbędnych do uruchomienia Call of Duty.
Powinieneś zainstalować najnowsze sterowniki karty graficznej, wcześniej odinstalowując stare. Jeśli masz już najnowsze sterowniki, to należy je odinstalować i zainstalować ponownie. Rozwiązuje to większość problemów. Jeśli gra wciąż nie działa, może to oznaczać, że twoja karta graficzna nie spełnia minimalnych wymagań. Więcej informacji wraz z listą obsługiwanych kart graficznych znajdziesz w pliku CzytajTo.
Laptop hp 6715b z ati mobility x1250 na otwartych sterownikach (z tego co czytałem zamknięte już nie rozwijane są niekompatybilne z najnowszymi kernelami).
pozdrawiam