Na stronie QT jest paczka integracyjna do Eclipse:
http://qt.nokia.com/developer/eclipse-integration
Może warto zastanowić się nad przesiadką, bo eclipse od Netbeans różni się w zasadzie tylko wyglądem.
Znaleziono 29 wyników
- 28 paź 2010, 12:16
- Forum: Programowanie
- Temat: Integracja Netbeans z QT
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 2004
- 23 paź 2010, 22:56
- Forum: Programowanie
- Temat: [C++]Qt: Rysowanie odcinka piksel po pikselu (przez 2 punkty)
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1008
Odp: [C++]Qt: Rysowanie odcinka piksel po pikselu (przez 2 punkty)
Poszukaj informacji o algorytmach rasteryzacji, a konkretnie o algorytmie Bresenhama.
- 19 paź 2010, 19:24
- Forum: Programowanie
- Temat: [QT]Odczyt pozycji okna
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 378
[QT]Odczyt pozycji okna
W programie chcę na bierząco odczytywać aktualną pozycję okna z widgetem. Niestety QWidget::pos() albo QWidget::moveEvent() są aktualizowane dopiero po zakończeniu przesunięcia, a ja chę odczytywać aktualną pozycję np 10x na sekunde. Wykorzystanie QTimer nie wiele pomaga.
Czy ktoś ma pomysł jak ...
Czy ktoś ma pomysł jak ...
- 18 lip 2009, 23:42
- Forum: Programowanie
- Temat: IDE godne polecenia?
- Odpowiedzi: 13
- Odsłony: 4939
Odp: IDE godne polecenia?
Przed instalacją IDE upewnij się, że masz pakiet build-essencial sudo apt-get install build-essencial
Nie ma takiego pakietu jak build-essencial, jest build-essential i to jest pakiet który zawiera "podstawe" niezbędną do kompilacji programów. Jeżeli podajesz jakąś sugestię lub poradę to ...
Nie ma takiego pakietu jak build-essencial, jest build-essential i to jest pakiet który zawiera "podstawe" niezbędną do kompilacji programów. Jeżeli podajesz jakąś sugestię lub poradę to ...
- 02 lip 2009, 11:51
- Forum: Programowanie
- Temat: [C++]Zmienne globalne definiowanie
- Odpowiedzi: 16
- Odsłony: 3970
Odp: [C++]Zmienne globalne definiowanie
W C zawsze robilem to tak:
plik.h:
#ifndef _PLIK_H //te podkreślenia tutaj są po to aby symbol definiowany na 100% był różny
#define _PLIK_H //od wszelkich możliwych zmiennych i definicji w programie
//tresc pliku
#endif
I teraz plik.h można dodawać wielokrotnie a kompilator załączy go tylko ...
plik.h:
#ifndef _PLIK_H //te podkreślenia tutaj są po to aby symbol definiowany na 100% był różny
#define _PLIK_H //od wszelkich możliwych zmiennych i definicji w programie
//tresc pliku
#endif
I teraz plik.h można dodawać wielokrotnie a kompilator załączy go tylko ...
- 04 cze 2009, 22:25
- Forum: Programowanie
- Temat: Kernel Module: Invalid module format
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1662
Odp: Kernel Module: Invalid module format
A jaki plik konfiguracyjny wykorzystales do kompilacji jądra?
Plik konfiguracyjny Twojego jajka pod ubuntu mozna znalezc w katalogu \boot
Edit:
Wersje kernela łatwo sprawdzić za pomocą polecenia
natomiast wersje modułu:
Plik konfiguracyjny Twojego jajka pod ubuntu mozna znalezc w katalogu \boot
Edit:
Wersje kernela łatwo sprawdzić za pomocą polecenia
Kod: Zaznacz cały
uname -r
Kod: Zaznacz cały
modinfo ./jakis_modul.ko
- 07 maja 2009, 20:54
- Forum: Inne
- Temat: Dziwne zachowanie czujników temperatury rdzenia
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 615
Dziwne zachowanie czujników temperatury rdzenia
OK sprawa wyglada tak:
Procesor CoreQuad Q6600, chłodzenie boxowe.
Pewnego dnia wlaczylem komputer i moim oczom ukazały się przedziwne temperatury rdzeni 85-90 stopni. Postanowiłem dać prockowi w kość nieco. I moim oczom ukazał się koleny przedziwny widok, mianowicie temperatury spadły do -20 stopni ...
Procesor CoreQuad Q6600, chłodzenie boxowe.
Pewnego dnia wlaczylem komputer i moim oczom ukazały się przedziwne temperatury rdzeni 85-90 stopni. Postanowiłem dać prockowi w kość nieco. I moim oczom ukazał się koleny przedziwny widok, mianowicie temperatury spadły do -20 stopni ...
- 06 maja 2009, 13:14
- Forum: Programowanie
- Temat: [solved] gtkterm -> com -> nullmodem -> usb2com -> gtkterm - brak transmisji
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 1016
Odp: gtkterm -> com -> nullmodem -> usb2com -> gtkterm - brak transmisji
Sprawdzić czy wykryło przejściówke można za pomocą:
$ dmesg |grep usb
[ 3169.281516] usb 6-2: new full speed USB device using uhci_hcd and address 2
[ 3169.448863] usb 6-2: configuration #1 chosen from 1 choice
[ 3169.521541] usbcore: registered new interface driver usbserial
[ 3169.521560 ...
$ dmesg |grep usb
[ 3169.281516] usb 6-2: new full speed USB device using uhci_hcd and address 2
[ 3169.448863] usb 6-2: configuration #1 chosen from 1 choice
[ 3169.521541] usbcore: registered new interface driver usbserial
[ 3169.521560 ...
- 24 kwie 2009, 17:16
- Forum: Programowanie
- Temat: Wyświetlanie sygnału SVideo
- Odpowiedzi: 0
- Odsłony: 540
Wyświetlanie sygnału SVideo
Chcę w aplikacji wyświetlić sygnał z wejścia SVideo karty graficznej. Rozwiązania które dotychczas znalazłem skupiają się na bibliotekach DirectX. Czy zna ktoś rozwiązanie działające na linuxie lub najlepiej międzyplatformowe? Preferowane języki C lub C++
- 23 kwie 2009, 11:35
- Forum: Programowanie
- Temat: Poszukuję kursu / ebooka o GTK+
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2084
Odp: Poszukuję kursu / ebooka o GTK+
http://www.gtkmm.org/docs/gtkmm-2.4/doc ... index.html
Kurs do wrappera C++ na biblioteke gtk+.
Kurs do wrappera C++ na biblioteke gtk+.
- 23 kwie 2009, 11:23
- Forum: Programowanie
- Temat: Netbeans 6.1 mały projekt w C++
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 2723
Odp: Netbeans 6.1 mały projekt w C++
Bo może nie chce bawić się w gedicie itp? Lepiej pisać w środowisku graficzne, [...]
Do nauki to najlepsze narzędzie. Ma podświetlenie składni, kompilacje też można sobie pod jeden przycisk przypisać. A nie ma takich złych bajerów kompletnie nieprzydatnych przy nauce programowania jak uzupełnianie ...
Do nauki to najlepsze narzędzie. Ma podświetlenie składni, kompilacje też można sobie pod jeden przycisk przypisać. A nie ma takich złych bajerów kompletnie nieprzydatnych przy nauce programowania jak uzupełnianie ...
- 11 kwie 2009, 19:54
- Forum: Programowanie
- Temat: [python] szukam ludzi do stworzenia gry
- Odpowiedzi: 38
- Odsłony: 8989
Odp: [python] szukam ludzi do stworzenia gry
Oj pomysł już z tego co pamiętam wykorzystany w kilku niskobudrzetowych produkcjach dołaczanych do gazetek komputerowych.wytrzeszcz pisze:ale mam pomysł na waszą grę - PRL racer - coś jak NFS ale jeździsz takimi wynalazkami jak syrenka żuk i fiat 126p
- 08 kwie 2009, 23:47
- Forum: Programowanie
- Temat: C++, tablice i masa błędów...
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 2666
Odp: C++, tablice i masa błędów...
Miło dowiedzieć się czegoś nowego;) Jestem C++ samoukiem, uczylem sie sam w domu mając za sobą jedynie Pascala wczesniej. Potem przesiadka na C (male procesory 8/16/32 bitowe), ostatnio troche kernela i portowania linuxa na maszyny embedded(znowu C) i powrót do C++. Oto moja historia ;)
A co do ...
A co do ...
- 07 kwie 2009, 22:03
- Forum: Programowanie
- Temat: C++, tablice i masa błędów...
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 2666
Odp: C++, tablice i masa błędów...
Inaczej, do istniejącego, ale nie zawierającego nic.
A czy przypadkiem po użyciu operatora delete nie niszczymy danego obiektu?
Bo to że możemy próbować się dostać do obszaru pamięci który ten obiekt zajmowal (np poprzez indeks tablicy), nie oznacza że on istnieje(kompilator na to pozwala, ale ...
A czy przypadkiem po użyciu operatora delete nie niszczymy danego obiektu?
Bo to że możemy próbować się dostać do obszaru pamięci który ten obiekt zajmowal (np poprzez indeks tablicy), nie oznacza że on istnieje(kompilator na to pozwala, ale ...
- 07 kwie 2009, 11:53
- Forum: Programowanie
- Temat: C++, tablice i masa błędów...
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 2666
Odp: C++, tablice i masa błędów...
C++ pozwala na deklarowanie rozmiaru tablicy zmienna const, a static chyba bo taka zmienna może przyjąć inną wartość gdzieś w programie.
const int WIERSZ = 10;
const int KOLUMNA = 20;
int tablica [WIERSZ][KOLUMNA];
Dlaczego duże litery, bo to PEWNA STAŁA a nie jakaś tam zmienna ;)
Można to też ...
const int WIERSZ = 10;
const int KOLUMNA = 20;
int tablica [WIERSZ][KOLUMNA];
Dlaczego duże litery, bo to PEWNA STAŁA a nie jakaś tam zmienna ;)
Można to też ...
- 05 kwie 2009, 23:14
- Forum: Programowanie
- Temat: przerabianie linuxa - od czego zacząć?
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 3252
Odp: przerabianie linuxa - od czego zacząć?
Celem projektu Linux From Scratch nie jest pokazanie jak działa kernel i jak go modfikować. A raczej pokazanie jak samemu zbudować system w oparciu o jądro linuxa i istniejące kody źródłowe bez wnikania w zasady działania poszczególnych komponentów (bo jak wiadomo same jądro to jeszcze nie w pełni ...
- 05 kwie 2009, 13:49
- Forum: Programowanie
- Temat: przerabianie linuxa - od czego zacząć?
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 3252
Odp: przerabianie linuxa - od czego zacząć?
Postanowiłem sciągnąć jakieś historyczne jądro np. 0.01. Zaczne od niego, a później będe przerabiał następne.
No i niestety nic Ci to nieda:/ Bo pomiędzy jądrem 0.01 a jądrami 2.4 lub 2.6 jest baaardzo duża róznica. Lepiej powoli rozgryzać jądra nowsze.
Co do jąder serii 2.6 to jest kilka ...
No i niestety nic Ci to nieda:/ Bo pomiędzy jądrem 0.01 a jądrami 2.4 lub 2.6 jest baaardzo duża róznica. Lepiej powoli rozgryzać jądra nowsze.
Co do jąder serii 2.6 to jest kilka ...
- 31 mar 2009, 19:05
- Forum: Programowanie
- Temat: C++, tablice i masa błędów...
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 2666
Odp: C++, tablice i masa błędów...
No cóż po 1 proponuje poczytać sobie książkę "Thinking in C++", wydaną po polsku pod takim samym tytule. Bo szczerze mówiąc to strasznie dużo nie tyle błędów co niewiedzy widać po programie.
Po 2. Jeżeli deklarujesz klase rozdzialając definicje do pliku h i implementacje do pliku c to powinno to ...
Po 2. Jeżeli deklarujesz klase rozdzialając definicje do pliku h i implementacje do pliku c to powinno to ...
- 30 mar 2009, 13:52
- Forum: Programowanie
- Temat: Eclipse - C/C++ i może jeszcze C# ???
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 3447
Odp: Eclipse - C/C++ i może jeszcze C# ???
A nie prosciej zainstalowac cdt z poziomu eclipse za pomoca aktualizacji programu?
I po instalacji trzeba sobie chyba otworzyc perspektywe C/C++ bo domyslnie jest tylko Java.
I po instalacji trzeba sobie chyba otworzyc perspektywe C/C++ bo domyslnie jest tylko Java.
- 30 mar 2009, 13:45
- Forum: Programowanie
- Temat: instalacja SDL 1.2 i SDL_gfx
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1932
Odp: instalacja SDL 1.2 i SDL_gfx
Nie trzeba bylo odrazu kopiowac. Wystarczyl by link symboliczny albo przekazanie do kompilatora i linkera sciezek do bibliotek(w jakim kolwiek ide takie zeczy sa w ustawieniach projektu, a jezeli wywolujesz gcc albo z linii polecen albo za pomoca make to poczytaj sobie o parametrach -I oraz -L). Bo ...