@rom:
⎡ Virtual core pointer id=2 [master pointer (3)]
⎜ ↳ Virtual core XTEST pointer id=4 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ Microntek USB Joystick id=12 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ A4TECH USB Device id=9 [slave pointer (2)]
⎜ ↳ A4TECH USB Device id=10 [slave pointer (2)]
⎣ Virtual core keyboard id=3 [master ...
Znaleziono 264 wyniki
- 29 mar 2014, 20:11
- Forum: Inne
- Temat: Jak wyłączyć mysz wykrywaną jako joystick?
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 5439
- 29 mar 2014, 15:41
- Forum: Inne
- Temat: Jak wyłączyć mysz wykrywaną jako joystick?
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 5439
Re: Jak wyłączyć mysz wykrywaną jako joystick?
@rom: Niestety potrzebuję ten moduł do kilku urządzeń, dlatego szukam bardziej precyzyjnego sposobu (nie chcę pozbawić się tego modułu, ani wyrzucać myszki i używać innej).
- 29 mar 2014, 11:09
- Forum: Inne
- Temat: Jak wyłączyć mysz wykrywaną jako joystick?
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 5439
Jak wyłączyć mysz wykrywaną jako joystick?
Witam, mam problem z myszą A4Tech x705 identyfikującą się jako:
Bus 002 Device 008: ID 09da:9090 A4 Tech Co., Ltd XL-730K / XL-750BK / XL-755BK Mice
Otóż poza tym, że system wykrywa ją jako mysz jest też wykrywana jako joystick, co powoduje problemy w niektórych aplikacjach (mysz zachowuje się ...
Bus 002 Device 008: ID 09da:9090 A4 Tech Co., Ltd XL-730K / XL-750BK / XL-755BK Mice
Otóż poza tym, że system wykrywa ją jako mysz jest też wykrywana jako joystick, co powoduje problemy w niektórych aplikacjach (mysz zachowuje się ...
- 21 sty 2012, 20:48
- Forum: Programowanie
- Temat: Optimizing codecs
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1651
Re: Optimizing codecs
Czy po prostu musze sobie sam zbudowac mplayer2 zeby miec pewnosc? Poza tym istnieje juz jakies gui do mplayera2?
Mplayer2 obsługuje tylko vaapi, ale zwykły możesz mieć z vaapi - musisz zainstalować:
VA-API http://www.splitted-desktop.com/static/libva/libva/
Xvba-video http://www.splitted-desktop ...
Mplayer2 obsługuje tylko vaapi, ale zwykły możesz mieć z vaapi - musisz zainstalować:
VA-API http://www.splitted-desktop.com/static/libva/libva/
Xvba-video http://www.splitted-desktop ...
- 21 sty 2012, 19:22
- Forum: Programowanie
- Temat: Optimizing codecs
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1651
Re: Optimizing codecs
Czy instalowanie xvba-video wykracza poza zainstalowanie pakietów xbmc i xbmc-bin ? Mogę jakoś sprawdzić czy np. mplayer korzysta z xbmc?
xvba-video to zupełnie inny pakiet (xbmc to po prostu aplikacja odtwarzająca filmy). To trochę tak jakbyś pytał czy instalowanie sterowników do karty graficznej ...
xvba-video to zupełnie inny pakiet (xbmc to po prostu aplikacja odtwarzająca filmy). To trochę tak jakbyś pytał czy instalowanie sterowników do karty graficznej ...
- 21 sty 2012, 17:15
- Forum: Programowanie
- Temat: Optimizing codecs
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1651
Re: Optimizing codecs
No ok, przeczytalem sobie troche na temat libVA na wiki, ale tam twierdza, ze nie ma wsparcia dla ATI ( http://en.wikipedia.org/wiki/Video_Acceleration_API ).
A tak poza tym hmm wszystkie te API wydają się dość zbyt seksowne, żeby nie były już w ogólnym użyciu. Nie jest tak, że np. x264 już ich ...
A tak poza tym hmm wszystkie te API wydają się dość zbyt seksowne, żeby nie były już w ogólnym użyciu. Nie jest tak, że np. x264 już ich ...
- 21 sty 2012, 00:56
- Forum: Programowanie
- Temat: Optimizing codecs
- Odpowiedzi: 12
- Odsłony: 1651
Re: Optimizing codecs
Więc to działa tylko na CUDA czy na kartach ATI Radeon tez pojdzie?
Vdpau nie ma nic wspólnego z CUDA - to osobne API do sprzętowych dekoderów (nie jednostek shaderów).
Vdpau to api to api Nvidii do wspierania sprzętowego PureVideo, XvBA to api od AMD do wspierania UVD, a jest jeszcze trzecie ...
Vdpau nie ma nic wspólnego z CUDA - to osobne API do sprzętowych dekoderów (nie jednostek shaderów).
Vdpau to api to api Nvidii do wspierania sprzętowego PureVideo, XvBA to api od AMD do wspierania UVD, a jest jeszcze trzecie ...
- 31 paź 2011, 11:42
- Forum: Programowanie
- Temat: Assembler na Linuksie - Podrecznik [PL]
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 998
Re: Assembler na Linuksie - Podrecznik [PL]
@michaelsky: Możesz pisać w składni intela na linuksa z nasm - dodajesz linijkę przed kodem:
Kod: Zaznacz cały
.intel_syntax
- 08 paź 2011, 16:51
- Forum: Programowanie
- Temat: OpenGL błędy kompilacji
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1028
Re: OpenGL błędy kompilacji
Dzięki piękne, działa:) A wiesz może jak ustawić to w Code::Blocks, żeby działało? Bo teraz tworzę Nowy->Projekt->Projekt OpenGL, lokalizację GLUTa daję /usr, pokazuje mi się w Code::Blocks przykladowy kod, daję F9, ale dostaję błąd:
||=== projekt, Debug ===|
ld||cannot find -lXxf86vm ...
||=== projekt, Debug ===|
ld||cannot find -lXxf86vm ...
- 08 paź 2011, 00:35
- Forum: Programowanie
- Temat: OpenGL błędy kompilacji
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 1028
Re: OpenGL błędy kompilacji
Wielkość liter ma znaczenie
Nie masz przecież plików libgl.so i libglu.so w /usr/lib tylko libGL.so i libGLU.so
Kod: Zaznacz cały
g++ glut_file.cpp -lGL -lGLU -lglut
- 03 sie 2011, 10:24
- Forum: Programowanie
- Temat: IDE ze wsparciem HTML5, CSS3 i PHP5
- Odpowiedzi: 6
- Odsłony: 1432
Re: IDE ze wsparciem HTML5, CSS3 i PHP5
Programy firmy Adobe zapewne OpenGL nie wykorzystują więc... najlepiej zainstaluj sobie Windowsa ;)
Wykorzystują, wykorzystują - zarówno do wyświetlania obrazów w oknie (tylko OpenGL daje dostęp do większej przestrzeni barw na kartach i monitorach dla grafików), jak i do reprezentacji działania ...
Wykorzystują, wykorzystują - zarówno do wyświetlania obrazów w oknie (tylko OpenGL daje dostęp do większej przestrzeni barw na kartach i monitorach dla grafików), jak i do reprezentacji działania ...
- 12 lip 2011, 23:22
- Forum: Programowanie
- Temat: Tworzenie programu dla Windows (w c++)
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 753
Re: Tworzenie programu dla Windows (w c++)
E... że co?
Pisałem parę programów pod Windowsa używając wxWidgets choćby z tego powodu, że nie musiałem zajmować się WinAPI. I nie bardzo rozumiem dlaczego przykład z WinAPI miałby być lepszy od takiego samego z wxWidgets. Możesz jakoś rozwinąć tę lepszość? Czy może ja czegoś ważnego nie wiem ...
Pisałem parę programów pod Windowsa używając wxWidgets choćby z tego powodu, że nie musiałem zajmować się WinAPI. I nie bardzo rozumiem dlaczego przykład z WinAPI miałby być lepszy od takiego samego z wxWidgets. Możesz jakoś rozwinąć tę lepszość? Czy może ja czegoś ważnego nie wiem ...
- 04 lip 2011, 19:42
- Forum: Programowanie
- Temat: Jakie są narzędzia do sprawdzania kodu źródłowego w programach?
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 1072
Re: Jakie są narzędzia do sprawdzania kodu źródłowego w programach?
@gesnet:
Debugger (np. gdb) do szukania dziur, profiler do szukania wąskich gardeł wydajności (np. oprofile), Unit testy (cppunit), debugger pamięci do sprawdzania wycieków pamięci (valgrind) - jeśli szukasz jakiegoś automagicznego narzędzia do szukania dziur wszelkich dziur bez ingerencji i wiedzy ...
Debugger (np. gdb) do szukania dziur, profiler do szukania wąskich gardeł wydajności (np. oprofile), Unit testy (cppunit), debugger pamięci do sprawdzania wycieków pamięci (valgrind) - jeśli szukasz jakiegoś automagicznego narzędzia do szukania dziur wszelkich dziur bez ingerencji i wiedzy ...
- 04 lip 2011, 19:22
- Forum: Programowanie
- Temat: [Qt4] Dystrybucja aplikacji
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 446
Re: [Qt4] Dystrybucja aplikacji
Witam
Zaznaczam, że jestem dość początkujący jeśli chodzi o programie w Qt4 na linuksie (dotąd pisałem w Qt4 pod Windowsem). Pytanie następujące: w jaki sposób można udostępnić innym instalkę programu napisanego w Qt4 bez udostępniania źródeł programu? Czy dobrze myślę, że rozwiązaniem sprawy będą ...
Zaznaczam, że jestem dość początkujący jeśli chodzi o programie w Qt4 na linuksie (dotąd pisałem w Qt4 pod Windowsem). Pytanie następujące: w jaki sposób można udostępnić innym instalkę programu napisanego w Qt4 bez udostępniania źródeł programu? Czy dobrze myślę, że rozwiązaniem sprawy będą ...
- 04 lip 2011, 19:05
- Forum: Programowanie
- Temat: instalacja bibioteki sql do c++
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 656
Re: instalacja bibioteki sql do c++
Próbowałem do tego pliku dodać iostream i stdio ale moje kombinacje nic nie dały.
Nie powinno to specjalnie dziwić, bo funkcja strcpy jak i większość zaczynających się od "str" w bibliotece standardowej języka C są w nagłówki "string.h", lub "cstring" w kompilatorach C++.
- 19 cze 2011, 12:09
- Forum: Programowanie
- Temat: [C++] jak zapisać dużą listę dynamiczną do pliku?
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 2371
Re: [C++] jak zapisać dużą listę dynamiczną do pliku?
Dojdziemy do tego metodą prób i błędów.
Ty serio metodą prób i błędów dochodziłeś do tego czy się zgrywasz? To chyba jasne, że małe litery są większe od dużych i wynika to z przyporządkowania znaków liczbą w ASCII (np. 'a' to 97, a 'A' to 65), jednak takie porównywanie można zastosować tylko jak ...
Ty serio metodą prób i błędów dochodziłeś do tego czy się zgrywasz? To chyba jasne, że małe litery są większe od dużych i wynika to z przyporządkowania znaków liczbą w ASCII (np. 'a' to 97, a 'A' to 65), jednak takie porównywanie można zastosować tylko jak ...
- 16 cze 2011, 02:06
- Forum: Programowanie
- Temat: [C++] jak zapisać dużą listę dynamiczną do pliku?
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 2371
Re: [C++] jak zapisać dużą listę dynamiczną do pliku?
Jeżeli chodzi o zapis do pliku tylko po to, żeby potem móc wczytać zapisaną strukturę to czemu nikt jeszcze nie wspomniał o plikach binarnych ?
Widocznie nikogo nie interesuje to czy się szybko wczyta (binarnie nagłówek w którym zapisane jest ile jest wpisów przeczytać i jeden memcopy i wszystko ...
Widocznie nikogo nie interesuje to czy się szybko wczyta (binarnie nagłówek w którym zapisane jest ile jest wpisów przeczytać i jeden memcopy i wszystko ...
- 15 cze 2011, 01:46
- Forum: Programowanie
- Temat: C++ Compile source
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 511
Re: C++ Compile source
Witam. Jestem poczatkujacym uzytkownikiem Ubuntu 10.04 i nie potrafie poradzic sobie z kompilacja pewnych source silnika gry, na dodatek jest to system 64 bitowy(Nie wiem czy to jest jakas roznica tak jak to jest w przypadku windowsa)
Dobrze by było jeśli powiedziałbyś co to za silnik, oraz to czy ...
Dobrze by było jeśli powiedziałbyś co to za silnik, oraz to czy ...
- 12 kwie 2011, 02:02
- Forum: Programowanie
- Temat: tworzenie okien pod eclipse
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 716
Re: tworzenie okien pod eclipse
Chciałbym stworzyć okno pod program, tylko nie mogę znaleźć nic jak się do tego zabrać. Program jest napisany w C++(eclipse).
Jakie biblioteki i w ogóle jak tego używać...?? :pt36:
Ściągnij plugin do Eclipse np. integracja z QT
http://qt.nokia.com/products/developer-tools?currentflipperobject ...
Jakie biblioteki i w ogóle jak tego używać...?? :pt36:
Ściągnij plugin do Eclipse np. integracja z QT
http://qt.nokia.com/products/developer-tools?currentflipperobject ...
- 28 mar 2011, 15:10
- Forum: Programowanie
- Temat: Prośba o przetestowanie programu w CUDA
- Odpowiedzi: 2
- Odsłony: 495
Re: Prośba o przetestowanie programu w CUDA
że nie dostaję praktycznie żadnego przyspieszenia.
Nie we wszystkich algorytmach uzyskasz przyspieszenie (może być dużo wolniejszy) - przy gt210 to nawet przy maksymalnym jego wykorzystaniu będzie wolniejszy niż CPU(jeśli użyjesz w swoich algorytmach instrukcji SSE).
Program rozwiązuje dość duże ...
Nie we wszystkich algorytmach uzyskasz przyspieszenie (może być dużo wolniejszy) - przy gt210 to nawet przy maksymalnym jego wykorzystaniu będzie wolniejszy niż CPU(jeśli użyjesz w swoich algorytmach instrukcji SSE).
Program rozwiązuje dość duże ...