Linux jest niesamowicie uniwersalnym systemem do wszelakich zastosowań. Mylą się ci, co sądzą, że do gier się nie nadaje. Fakt, wysokobudżetowych tytułów z natywnym wsparciem jest mniej niż na Windows, ale nie zmienia to faktu, że wiele z nich da się uruchomić. A co z innymi platformami – konsolami, automatami, […]
Gry

Przyznam się, że bardziej sobie cenię gry komputerowe, w których więcej się myśli niż robi. Jednocześnie nie zależy mi szczególnie na super grafice 3D – żeby gra mnie wciągnęła musi być ciekawa a nie gadżeciarska. Na Linuksie od dawna brakowało mi tytułu, w którym można by się zająć zarządzaniem całym […]
Zagrajmy w Dominions 3: The Awakening

O mistycznej konsoli do gier od Valve, której internauci nadali miano „SteamBox” plotkuje się już przynajmniej od roku. W miarę jak czas upływa, coraz więcej tych plotek zaczęło przemieniać się w fakty. Podczas mającego ostatnio miejsce w Kalifornii The Video Game Awards dyrektor Valve Gabe Newell uchylił rąbka tajemnicy odnośnie […]
SteamBox – coraz więcej informacji

Wielkimi krokami zbliża się największa premiera w historii gier na Linuksa. Chodzi oczywiście o wydanie Steam firmy Valve na nasz system. Wczoraj (06.11.2012) osiągnęliśmy kolejny kamień milowy na drodze do tego celu, którym jest oficjalne wydanie Steam Beta dla Linuksa.
Wystartował Steam Beta na Ubuntu

Halloween to anglosaskie święto, które co prawda nie zakorzeniło się jeszcze mocno w polskiej tradycji, ale w cyfrowym świecie wręcz rozkwita. Wszechobecne motywy głowy wyciętej w dyni, duchów, wampirów i zombi mają tworzyć klimat zabawy wymieszanej z horrorem. W niniejszym artykule przedstawię propozycję pięciu gier, które przy zgaszonym świetle, w […]
Pięć gier na Halloween
Kiedyś to były czasy… W gry się grało (za co dziś pewien pan został bohaterem internetu), a nie rozwodziło nad tym czymże te gra jest. Więc w Mario bym grał (gdybym nie był dzieckiem komputera a Pegazusa) a nie rozwodził się, że CaveStory+ to odświeżony (bo pierwsza wersja gry wyszła […]
Kiedyś to były gry, czyli CaveStory+ w pigule

W 2009 roku tuż przed premierą Ubuntu 9.04 firma AMD (która 3 lata wcześniej przejęła ATI Technologies) ogłosiła, że wszystkie karty graficzne Radeon nienależące do linii HD zostają przeniesione do gałęzi „Legacy”. W konsekwencji nowe sterowniki Catalyst przestały je obsługiwać, a w Ubuntu 9.04 nie dało się już zainstalować starszych […]
AMD Legacy – konsekwecje dla Linuksa

Wszystkie portale internetowe, które chociażby w niewielkim stopniu interesują się cyfrową rozrywką, co i rusz przekazują nowe informacje od giganta gier komputerowych – firmy Valve, która ostatnimi czasy poczuła wielką miłość do Linuksa i nienawiść do Windows 8. Jednym z takich komunikatów, było niedawno stwierdzenie, że L4D2 po przeportowaniu na […]
OpenGL vs Direct3D (krótka historia)

Tiny to technofil i wynalazca, który z zapałem korzysta ze skonstruowanych przez siebie urządzeń. Natomiast Big to postać obdarzona nadprzyrodzonymi mocami. Gdy Big ukradł cenny artefakt (majtki dziadka), to Tiny postanawia mu je odebrać. Do tego celu ma zamiar wykorzystać swoje genialne wynalazki, a od strony merytorycznej pomaga mu tajemniczy […]
Zagrajmy w "Tiny & Big in Grandpa's Leftovers"

Wielu bardziej doświadczonych miłośników strategii czasu rzeczywistego na pewno kojarzy tytuł „Total Annihilation” z roku 1997. Gra ta wyróżniała się spośród innych nowatorskim podejściem do tworzenia konstrukcji i jednostek, dużą różnorodnością oraz ilością wojska, a przede wszystkim bardzo realistyczną fizyką. Przez wielu gra jest uważana za niedościgniony wzór gatunku. Wielką […]
Zagrajmy w "Balanced Annihilation"

Wraz z przejęciem przez AMD firmy ATI Technologies rozpoczęła się nowa era w obsłudze Radeonów na Linuksie. W celu stworzenia kompleksowego wsparcie dla swoich układów graficznych na Linuksa, AMD zatrudnia dwa zespoły tworzące sterowniki na tę platformę. Jeden z nich przygotowuje Catalysty o zamkniętym kodzie źródłowym. Głównym założeniem tej drużyny […]
AMD Radeon – benchmark
Portal – jedna z najlepszych, a z pewnością najbardziej oryginalnych, gier dekady. Połączenie genialnego w swej prostocie pomysłu, świetnego wykonania i zróżnicowanych projektów poziomów dało w efekcie produkcję, która nie daje o sobie zapomnieć. Uboczny efekt prac nad Half-Life 2 czy Team Fortress 2 miał w zasadzie tylko dwie wady […]