x-server


5
Zazwyczaj nowe, wysokobudżetowe gry komputerowe zachwycają nas niezwykle piękną grafiką. Aby również móc się nią cieszyć, użytkownicy Linuksa wybierają takie karty graficzne, które są zdolne do obsługi najnowszej wersji OpenGL w możliwie najwydajniejszy sposób. Podczas codziennej pracy (zwłaszcza gdy nie korzysta się z Unity lub GNOME-Shell) akceleracja 3D nie ma […]

Historia akceleracji 2D na Linuksie


21
Niewątpliwie najważniejszym elementem systemu dla użytkownika domowego jest graficzna obsługa komputera. Właśnie przez taki pryzmat Linux jest odbierany przez początkujących, a wszelkie niedociągnięcia w tej materii negatywnie odbijają się na jego wizerunku. Gdy system z pingwinem w logo dopiero się rodził postanowiono, że do celu wyświetlania okien wykorzysta się powszechnie […]

Wayland – następca X Window System